La víbora de la mar |
Los niños forman una fila tomándose de la cintura. Dos jugadores forman un puente agarrándose de las manos y se ponen enfrente de la fila. Entre ellos eligen en secreto si quieren ser el nombre de alguna fruta: melón o sandía, o de un personaje: ángel o diablo. Y cantan los siguientes versos, mientras la fila pasa por debajo del puente: |
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Al final de cada verso, los niños del puente tratan de atrapar al último jugador, bajando las manos del puente. Si lo consiguen, cantan: Será melón, Luego, algún niño del puente le pregunta al que fue atrapado: ¿Con quién te vas, con melón o sandía? (o bien, con ángel o diablo). Una vez que dice en secreto con quien se va, pasa a formarse detrás del compañero del puente que corresponda, tomándolo de la cintura. |
Esto se repite varias veces, hasta que todos los niños queden repartidos en dos filas: melón y sandía (o ángel y diablo). Luego, pintan una raya en el suelo y las dos filas, cada una frente a la línea, jalan tratando de que el grupo contrario pase de la raya. Pierde la fila que rebase la línea. |