Secuencia�35Matem�ticas I
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SESI�N 3
JUEGOS CON DADOS
>>>Para empezar
En esta sesi�n realizar�s juegos con dados de
formas diferentes y aprender�s a distinguir cu�ndo un juego es justo y cu�ndo
no.
>>>Consideremos lo siguiente
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Un dado com�n tiene seis caras cuadradas; pero
hay otros con cuatro caras triangulares. |
Van a necesitar dos dados, uno con seis caras
y otro con cuatro. Si no los tienen, utilicen los siguientes desarrollos planos
para armarlos. C�pienlos en cartoncillo y armen uno cada quien.
Lance cada quien el dado que arm�. Cuando
alguno obtenga el n�mero 3, avanza una casilla. El juego termina cuando alguno
de los jugadores llega primero a la meta. �Con cu�l dado crees que se obtenga
primero el n�mero 3? __________________________________________________________
Si en vez de avanzar cuando se obtiene el
n�mero 3 lo hacen cuando se obtiene un n�mero impar, �alguno de los dados tiene
m�s posibilidades de ganar que otro?_____________ �Por
qu�? _______________________________
>>>Manos a la obra
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I. |
Realicen el primer juego. Lance
cada quien su dado. Cuando alguno obtenga el n�mero 3, avanza una
casilla. |
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a) |
�Qui�n crees que gane? _________________________________ |
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b) |
Despu�s de veinte lanzamientos, �qu� jugador ha
avanzado m�s casilleros?____________________________________________
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c) |
�Cu�les son los resultados posibles al lanzar el
dado c�bico?___________________________________________________ |
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d) |
�Y del dado tetra�drico? _________________________________ |
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e) |
�Cu�l es la probabilidad de obtener un 3 en el
dado c�bico?___________________________________________________ |
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f) |
�Y en el dado tetra�drico? _______________________________ |
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II. |
Realicen el juego. Lance cada
quien su dado, pero ahora avancen cada vez que cae un n�mero impar. |
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a) |
�Qui�n crees que gane ahora? __________________________ |
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b) |
Despu�s de diez lanzamientos, �qu� jugador ha
avanzado m�s casilleros? _________________________________________
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c) |
Explica qu� sucede si en vez de avanzar cuando
cae 3, se avanza cuando cae un n�mero impar.___________________________ |
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d) |
�Cu�l es la probabilidad del evento caer un
n�mero impar en el dado c�bico? ___________________________________________ |
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e) |
�Y cu�l es la probabilidad del evento caer un
n�mero impar en el dado tetra�drico?________________________________________ |
>>>A lo que llegamos
Como ven, en este juego los eventos caer
un n�mero impar y caer 3 en cada dado son las reglas principales con las cuales
se realiza cada juego. |
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III. |
Escribe un evento para que al
jugar con el dado tetra�drico siempre sea posible avanzar.________________________________________ |
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a) |
Con ese evento, calcula la probabilidad de
avanzar una casilla con cada dado:
Dado c�bico_____________Dado tetra�drico_____________ |
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b) |
Intercambia tu evento con el de un compa�ero.
Escribe el evento de tu compa�ero.
_______________________________________ |
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c) |
�Qu� probabilidad tiene de ocurrir el evento de
tu compa�ero con cada dado?
Dado c�bico _____________Dado tetra�drico_____________ |
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Comparen sus respuestas y comenten: |
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�Con los eventos que propusieron, siempre avanza el
dado tetra�drico? |
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En cada caso, �qu� sucede con el dado c�bico? |
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�Existir� alg�n otro evento diferente en el cual siempre
avance el dado c�bico? |
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IV. |
Escribe un evento para que con
ambos dados se tenga la misma probabilidad de avanzar.___________________________________ |
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a) |
Con ese evento, calcula la probabilidad de
avanzar una casilla con cada dado:
Dado c�bico ________________
Dado tetra�drico _____________ |
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b) |
Intercambia tu evento con el de un compa�ero.
Escribe el evento de tu compa�ero._____________ |
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c) |
�Qu� probabilidad tiene de ocurrir el evento de
tu compa�ero con cada dado?
Dado c�bico ___________________
Dado tetra�drico________________ |
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Comparen sus respuestas. |
>>>A lo que llegamos
Existen juegos de azar en los que las
reglas con las cuales se realiza dan mayor ventaja a un resultado que a otro.
Esto sucede cuando la regla del juego corresponde a un evento que tiene mayor
probabilidad de suceder que otro. |