Propósito de la sesión. Reconocer
las condiciones necesarias para que un
juego de azar sea justo, a partir de las
reglas que se dan en el juego.
Organización del grupo. Se sugiere
que los alumnos trabajen en parejas.
Materiales. Solicite a los alumnos
que elaboren con anticipación los
dados que se describen en el apartado
Consideremos lo siguiente. |
Propósito de la actividad. Que los
alumnos experimenten con diferentes
objetos qué condiciones se deben dar
para que un juego sea justo; en este
caso, se trata de un juego con dados
de diferente forma. |
Respuesta.
En el dado 1 la probabilidad clásica de obtener el 3
es . En el dado 2 es .
Es más
probable que salga primero un 3 en el
dado 1. |
Respuesta.
Es la misma probabilidad.
En el dado 1 la probabilidad clásica de
obtener un número impar es , en el
dado 2 es . Son equivalentes. |
Sugerencia didáctica. Es importante
que los alumnos lleven el registro del
número de lanzamientos, pues este
dato les será necesario para responder
el inciso b). |
Respuestas.
-
-
-
e) |
Es |
-
f) |
Es |
|
Propósito de la actividad. En esta
actividad lo que están cambiando es el
evento a partir del cual se obtienen los
resultados, a diferencia de la sesión
anterior, donde cambiaban las ruletas
pero el evento (caer 1) se mantenía.
Es importante determinar los espacios
muestrales (es decir, todos los
resultados posibles) y calcular la
probabilidad en cada dado del evento.
Sugerencia didáctica. Es importante
que los alumnos lleven el registro
del número de lanzamientos, pues
este dato les serán necesario para
responder el inciso b). |
Propósito de la información. En
las siguientes actividades se le llama
"regla" al evento que se considera
para determinar las condiciones para
realizar el juego. En cada dado varía
la probabilidad de que ocurra cada
una de las reglas . |
Posibles respuestas.
Cae un número menor que 5.
Cae algún número entre 1 y 4.
El número es mayor que 0 y menor
que 5.
Cae un número con una cifra.
Cae un número menor que 10. |
Sugerencia didáctica. Se espera que
la respuesta sea afirmativa, pero en
caso de que no sea así, invite a los
alumnos a que revisen nuevamente
los eventos que escribieron. |
Posibles respuestas.
Cae un número par.
Cae un número impar.
Cae 10 (nunca se avanza). |